ALGORITMOS

¿QUÉ ES UN ALGORITMO?

  • Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos que resuelven un problema en un tiempo finito. Por ejemplo, las tareas cotidianas tan simples como cepillarse los dientes, lavarse las manos o seguir el manual de instrucciones de armado de un mueble, son algoritmos.
  • El método de proyectos: Es una forma ordenada de abordar y resolver problemas prácticos que se presentan en cualquier sociedad. Comprende diez fases y podemos estudiarlo como un algoritmo. Fases:
  1. Detección de un problema o una necesidad.
  2. Búsqueda de información e investigación.
  3. Búsqueda de soluciones posibles.
  4. Elección de una de las soluciones.
  5. Diseño.
  6. Preparación y planificación del trabajo.
  7. Construcción del producto.
  8. Comprobación del resultado.
  9. Presentación y evaluación.
  10. Elaboración de la memoria
  • Programa: Es la traducción de un algoritmo a un lenguaje de programación capaz de ser entendido por un ordenador y procesado por él.

Cuál es la relación entre los datos, algoritmos, y programas? - Quora 

  • Representación gráfica de algoritmos: Se denomina diagrama de flujo u organigrama, y se muestra mediante símbolos unidos por flechas la secuencia de las acciones que se han de realizar. Los símbolos son los siguientes:
  1. Terminal
  2. Proceso
  3. Entrada o salida de información
  4. Decisión
  5. Línea de flujo

Algoritmo - Wikipedia, la enciclopedia libre

  • Algoritmos de estructura secuencial: Las instrucciones que componen el algoritmo se van cumpliendo una tras otra, siguiendo el orden en que aparecen. Ejemplo:

Estructura de programación secuencial

  • Algoritmos de estructura selectiva: Incluyen una serie de instrucciones que sólo se llevan acabo en función de si se cumple o no una condición. Ejemplo:

15. Algoritmos || Ejercicios estructuras selectivas Pseint - Aprender a  programar PRO!! 

  •  Algoritmos de estructura iterativa: Incluyen una serie de instrucciones que se repiten varias veces. Estas instrucciones se incluyen en bucles que marcan el inicio y el fin de la repetición. Ejemplo:
Estructuras Iterativas · ciencia-de-datos-con-r 
 


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